CRANE OF FAME

Promotion Fanta 

Mit dem „Crane of Fame“ wurde für Fanta ein interaktives Live-Erlebnis geschaffen, das die Brücke zwischen digitaler Gaming-Welt und physischer Realität schlägt. Fans konnten über eine Website einen echten Greifarmautomaten steuern, um sich die Chance auf ein exklusives Treffen mit dem YouTuber Julien Bam zu sichern.

Meine Rolle

DESIGN LEAD

SCREEN DESIGN

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DIE AKTION

Ein klassischer Greifarmautomat wurde im selbstgebauten Studio so umgerüstet, dass er direkt über den Browser bedienbar war. Die direkte Interaktion mit einem physischen Objekt im Studio sorgte für ein völlig neues User-Erlebnis. 

Als Design Lead habe ich das Screendesign verantwortet und war zudem in die Organisation der Produktion eingebunden. Parallel dazu habe ich die Video-Teaser von Julien Bam geschnitten, um den nötigen Hype für die Aktion zu generieren.

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SO WAR DAS PROJEKT FÜR MICH

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Live-Komponenten in Web-Projekten sind immer spannend – man bekommt direktes Feedback und es ist toll zu sehen, wenn eine Idee viele Leute zum Mitmachen bewegt. Das lag natürlich auch an Julien, der extrem kreativ und motiviert war. Das Studio haben wir damals in einem Meetingraum bei Scholz & Volkmer aufgebaut.

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DAS ERGEBNIS

Die Resonanz auf die Aktion war überwältigend: Während Julien Bam den Fanta-Snapchat-Kanal „kaperte“ und die Community motivierte, bildeten sich auf der Website digitale Warteschlangen. Die Kampagne wurde durch acht Millionen Aktionsdosen im Handel gestützt und gipfelte in einemTreffen mit Julien Bam im Europa-Park Rust.

© TILL NOWAK

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